「ジュラシック・ワールド/復活の大地」生き物としての禍々しい恐竜
「ジュラシック・ワールド」シリーズの最新作です。
最初に「ジュラシック・パーク」を見た時の衝撃は大変なものでした。
子供の頃、男の子ですから恐竜は好きで図鑑やらアニメ(「ドラえもん のび太の恐竜」!)やらを見て、想像力を膨らませていました。
その恐竜が、まるで生きているかのように動いているのですから!。
CGによって生き生きと表現された恐竜が、人間たちを襲ってくる描写は、生々強い恐竜の存在感を印象づけました。
ヴェロキラプトルの鼻息がドアのガラスを曇らせる描写に、スピルバーグは天才!と思ったものです。
あまりに「ジュラシック・パーク」がヒットしたため、その後続編が作られていきますが、作られていけばいくほどに、最初の衝撃との差を改めて感じるようになりました。
話としてはスケールは大きくなっていくものの、恐竜の存在感が相対的に落ちていくように感じました。
恐竜たちが、まさにテーマパークの中に組み込まれている恐竜のロボットのように、決められた役割を演じている仕掛けのように感じられるようになったのです。
見ている我々が恐竜たちに慣れてしまったのかもしれません。
まさに本作でも、冒頭で世界中(人間のテリトリー)に溢れた恐竜に人間たちが慣れてしまっている様子が描かれています。
しかし、恐竜そのものが変わってしまったわけではありません。
恐竜は人間に迎合するわけではなく、野生の本能のまま生きています。
本作は改めて、それを伝えるべく、登場人物たちは恐竜たちのテリトリーにで恐竜と遭遇します。
これはすなわち原点回帰になります。
あまりに世界は大きく、人間のテリトリーは強力で、その中では恐竜たちが矮小化されてしまう。
恐竜を改めて生々しく描くには、恐竜のテリトリーに人間たちが向かわなければならないのです。
そういう狙いから考えると、本作はその狙い通りの効果を出せていると思います。
本作で登場人物を恐竜たちが襲っていきますが、この時の緊張感・ハラハラ感は一作目にも通じるところだと思います。
すごい演出だと思ったのが、メンバーが島に上陸したシーンです。
船から落とした装備をビーチに引き上げようとしている場面ですが、彼らを襲っていたスピノサウルスが画面奥にチラリと見えてから、装備品の影に隠れます。
ワンカットのまま引き上げようと苦心している女性をカメラが捉え続けますが、突然装備の影からスピノサウルスが出現し、瞬く間に女性をくってしまうのです。
恐竜の凶暴さ、生々しさを1カットで巧みに表現していました(ギャレス・エドワーズ天才!)。
このような描写が数多くあり、改めて恐竜たちを生物として恐怖の対象と描けたと思います。
個人的に少々気になったのは遺伝子操作で生み出された新種の恐竜です。
異形感あふれるデザインとなっていましたが、これが恐竜らしさを逸脱してしまっているように感じました。
恐竜というよりは、怪獣のように見え、それまでリアルに描けてきた恐竜が急にフィクションのように感じられてしまったのです。
せっかく生き物としての恐竜が描けていたのに、勿体無いと思いました。
そこだけが残念です。
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